Search: 53건

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KT ‘Y아티스트 레이블 AI 영상 공모전’ 개최
최인영 2026.06.02
KT가 생성형 AI 영상 분야의 신진 크리에이터를 발굴하는 Y아티스트 레이블 AI 영상 공모전을 개최한다. KT의 20대 브랜드 Y는 청년들의 성장 기회를 발굴하기 위한 활동의 하나로 2021년부터 신진 작가인 ‘Y아티스트’를 선발해 ...

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비주류에 거는 기대
장진구 2026.06.02
독립 애니메이션 감독이 주목받고 있다. AI 기술의 혁신적인 발전으로 제작 환경이 바뀌고 창작자 역할이 갈수록 더 중요해지면서 감각적이고 재능 있는 크리에이터를 찾으려는 움직임이 일고 있다. 변방에 머물던 비주류는 K-애니메이션의 체 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 일을 그렇게 시킬 거면 직접 하세요
김한재 2026.05.20
어느 웹툰 작가가 있다. 그는 2년 전부터 AI 툴을 작업에 도입했다. 배경 초안을 생성형 이미지 툴로 먼저 뽑은 후 거기에 직접 선을 얹고 색을 보정했다. 덕분에 배경 작업 시간이 절반으로 줄었다. 그런데 얼마 전 새 클라이언트가 ...

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김일동 감독, 감정이 없는 AI의 판단은 과연 옳을까요?
장진구 2026.05.07
1976년 가정용 컴퓨터로 태어난 포포. 위험에 빠진 아기를 구한 순간, 존재 이유를 처음 깨닫는다. 수십 년이 지나 인간을 수호하는 경찰이 된 포포는 어느 날 빅데이터가 예측한 미래의 범죄자를 선제적으로 제거한다. 오직 인간을 위한 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 난 인간인데, 왜 내 글을 의심하게 됐나
김한재 2026.04.22
요즘 글을 쓰다가 스스로 멈추는 순간이 생긴다. ‘순간’이라는 단어를 썼다가 지웠다. ‘지평을 넓힌다’는 표현을 쓰려다 삭제했다. 내가 자주 쓰던 말인데, 요즘은 그 단어들이 나올 때마다‘이거 AI 냄새 나는 거 아닌가’라는 생각이 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 58] IP 융복합, 이제는 실행 구조를 만들어야 한다
서범강 2026.04.15
지금 우리는 산업의 경계가 무너지고 기술과 콘텐츠, 지역과 시장, 창작과 자본이 서로를 재구성하는 거대한 전환 시대의 한가운데에 서 있다. 이러한 변화 속에서 가장 자주 언급되는 말 가운데 하나가 바로 IP 융복합이다. 그러나 냉정하 ...

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비글즈, FT아일랜드·배우 김예림 AI 팬미팅 굿즈 제작
최인영 2026.04.14
IP 기반 AI 인터랙션 기술 기업 비글즈가 록밴드 FT아일랜드와 배우 김예림(레드벨벳 예리)의 AI 팬미팅 굿즈를 선보이며 팬덤 굿즈 시장에 새로운 전환을 알렸다.비글즈는 팬미팅 상품 구성에 NFC 기반 AI 채팅 굿즈를 본격 도입 ...

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[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] AI 상호작용 굿즈, 팬미팅의 새로운 뉴노멀
이희정 2026.04.08
공연장 객석을 가득 메운 팬들의 함성과 함께 비글즈에게도 작은 설렘이 하나 더 생겼다. 인기 록밴드 FT아일랜드와 가수에서 배우로 변신한 김예림(레드벨벳 예리)의 공식 팬미팅 굿즈에 비글즈의 AI 상호작용 기술을 본격 도입하면서 그동 ...

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IP 담보대출 지원 수단 다각화 추진
장진구 2026.04.03
정부가 IP 기반 스타트업을 육성하고 IP를 담보로 자금을 지원하는 수단을 늘리는 방안도 추진한다.정부는 3월 20일 김민석 국무총리 주재로 제39차 국가지식재산위원회를 열고 제4차 국가지식재산 기본계획(2027∼2031)에 담을 정 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] AI 시대의 창작 교육: 거꾸로 학습과 시나리오 공부가 더 중요해진다
김한재 2026.03.26
요즘 AI 창작 수업을 하다 보면 이제는 학생들이 빠르고 능숙하게 결과물을 만들어 내는 모습을 볼 수 있다. 은발의 캐릭터, 세련된 색감, 영화 같은 조명. 한 컷만 놓고 보면 완성도가 충분해 보인다. 학생도 스스로 만족한다. “교수 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 57] 문화콘텐츠 커뮤니케이터의 역할과 미래
서범강 2026.03.19
문화콘텐츠 산업은 이제 완성도 높은 작품을 생산하는 일이라는 창작 중심의 관점만으로는 그 작동 원리와 영향력을 충분히 설명할 수 없는 단계에 이르렀다.콘텐츠는 제작되는 순간부터 이미 사회적 담론, 기술 환경, 산업 구조, 글로벌 시장 ...

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비글즈, 용인FC ‘AI 팬 포스트’로 소통 혁신 나선다
장진구 2026.03.18
프로축구 K리그2 소속 용인FC가 팬들과 더 가깝게 소통하기 위해 AI 서비스를 도입한다.IP 기반 AI 인터랙션 기술 기업 비글즈는 용인FC와 업무 제휴를 맺고 팬 소통과 데이터 기반 팬 관리 강화를 위해 AI 팬 포스트 서비스를 ...

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[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] ‘팬을 아는 구단’으로 가는 새로운 길
이희정 2026.03.12
3월이면 축구 팬들의 마음이 다시 설레기 시작한다. 새 시즌을 기다리는 설렘, 새로운 선수와 전술에 대한 기대, ‘올해는 더 많이 직관해야지’하는 다짐이 자연스럽게 쌓인다. 비글즈도 이번 3월은 특별하다. 용인FC와 함께 AI 기반 ...

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나노바나나로 완성하는 AI툰 제작의 모든 것
장진구 2026.03.12
이제는 AI 창작 시대다. 하지만 대부분 그럴듯한 이미지 한 장을 만드는 데서 멈추곤 한다. 웹툰 연재를 꿈꾸며 AI의 도움을 받아 보지만 회차가 바뀔 때마다 달라지는 주인공의 얼굴, 따로 노는 배경의 분위기, 프롬프트 앞에서 막혀 ...

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AI 애니메이션 시리즈 공동제작 공모
최인영 2026.03.09
EBS는 2월 11일부터 3월 31일까지 생성형 AI 애니메이션 시리즈 공동제작 프로젝트를 공모한다. 공모 대상은 생성형 AI를 활용한 유아·어린이·가족 대상의 TV 시리즈 기획물이다. 최대 5개 시리즈를 선정하며 작품당 8,000만 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 애니메이션, 무빙툰, 라이트 애니메이션의 구분과 역할
김한재 2026.02.25
최근 몇 년 사이 애니메이션을 둘러싼 용어들이 빠르게 혼재되고 있다. 정통 애니메이션, 무빙툰, 라이트 애니메이션은 모두 움직이는 이미지라는 외형을 공유하지만, 제작 방식·소비 문법·산업적 역할은 분명 다르다. 이 셋을 같은 기준으로 ...

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[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 비글즈 팩토리: AI 상호작용 굿즈가 여는 차세대 팬덤 커머스
이희정 2026.02.16
연말연시가 되면 K-팝, 스포츠, 게임, 도시 브랜드까지 수많은 IP가 팬들과 만나는 자리가 펼쳐진다. 팝업스토어, 콘서트, 페스티벌, 각종 엑스포와 콘퍼런스까지, 현장은 언제나 굿즈를 통해 관계를 증명하는 사람들로 가득하다.비글즈는 ...

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비글즈, AI 상호작용 굿즈 제작 쇼핑몰 ‘비글즈 팩토리’ 오픈
장진구 2026.02.13
IP 기반 AI 딥테크 스타트업 비글즈가 AI 상호작용 굿즈 주문 제작에 특화된 전문 플랫폼 비글즈 팩토리를 오픈한다. 비글즈는 지난 한 해 동안 FC 안양, NC다이노스, 안양 정관장 등 프로스포츠 구단을 비롯해 대전시, 성남시, ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 콘텐츠와 기술 사이: 오베르 프로젝트- ‘365일’을 전시로 만드는 법
김한재 2026.01.23
아직도 AI 이미지를 두고 사람들은 종종 “딸깍”이라고 말한다. AI는 하루가 다르게 진화하고, 클릭 한 번이면 그럴듯한 장면이 나오고, 몇 줄만 적어도 포스터 같은 비주얼이 튀어나오니 그런 표현이 생기는 것도 이해한다.그런데 이상하 ...

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[캐릭터허브] 'AI를 활용한 숏폼 애니메이션 제작', 오픈 특강 개최 (2/5)
최인영 2026.01.22
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