캐릭터 · 애니메이션 분야에 211억 투입한다_2021 한국콘텐츠진흥원 지원사업

/ 기사승인 : 2021-02-02 12:58:56
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Special Report



올해 캐릭터 · 애니메이션 콘텐츠 분야 지원사업에 211억 원이 투입된다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 1 월 25일 온라인으로 ‘2021 한국콘텐츠진흥원 지원사업 설명회’ 를 열고 이 같은 내용을 공개했다.


올해 콘진원의 전체 예산은 4,842억 원으로 지난해 4,298 억 원보다 544억 원 증가했다. 분야별 지원 예산은 방송 496억 원, 게임 615억 원, 문화기술 816억 원, 실감콘텐츠 490억 원, 음악 411억 원, 지역콘텐츠 497억 원, 장르 공통 1,091억 원 등으로 편성됐다. 기능별로는 제작지원 1,606억 원, 인프라 지원 1,215억 원, 해외진출 지원 412 억 원, 인력양성 348억 원 등이다. 분야별로는 게임과 음악에서, 기능별로는 제작지원사업 예산이 지난해보다 가장큰 폭으로 늘었다.


콘진원은 올해 콘텐츠산업 3대 혁신전략과 디지털뉴딜 성장전략을 정책 방향으로 설정해 실감콘텐츠 육성, 콘텐츠 기업 자금조달을 위한 정책금융 확대, 신한류와 연관 산업을 결합한 비대면 해외진출 강화에 더욱 집중할 방침이다.


특히 지원사업에서 중간평가를 폐지하는 대신 중간점검제 도를 도입해 평가에 대한 기업의 부담을 줄이고 기업들이 사업추진에 보다 전념할 수 있는 환경을 제공키로 했다. 또 참여기업을 선정할 때 신용도 평가 배점을 높이고 협약시 코로나19 위기 극복을 위한 고용안정 동참과 건전한 산업 환경을 위한 성폭력예방교육 참여를 의무화하기로 했다. 아울러 콘진원 사업 경쟁입찰에서도 실적기반의 자격 제한을 폐지해 신생 기업도 입찰 기회를 얻을 수 있도록 개선했다.


한편 콘진원은 지난해 768개 콘텐츠 프로젝트의 제작을 지원해 2,700억 원의 매출을 견인했고 2억 4,000만 달러 규모의 해외 진출 지원, 정책금융 사업을 통해 콘텐츠 분야 에서 810억 원 규모의 투 · 융자 유치, 일자리 3,400개를 창출한 것으로 잠정 집계했다.


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[ 캐릭터 지원사업 >


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신규 캐릭터 IP 개발 지원



·지원내용: 신규 캐릭터 IP 개발 지원



·사업예산: 6억 3,000만 원



·지원금액: 최대 3,000만 원, 15개 내외 선정



·추진일정: 2월 공고-3월 선정-11월 결과 평가 및 정산



·참고사항: 창업 7년 미만 국내법인 또는 개인사업자 유통 또는 판매되지 않은 신규 창작 캐릭터 IP 신규 캐릭터 IP 매니지먼트 지원 참가 필수


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콘텐츠 IP 라이선싱 지원



·지원내용: 우수 콘텐츠 IP를 활용한 콘텐츠 개발, 사업화 지원



·사업예산: 47억 1,900만 원



·지원금액: 콘텐츠-최대 2억 원, 16개 내외 선정 사업화-최대 1억 원, 9개 내외 선정 빌드업-컨설팅·시제품 제작 등 지원, 10~15개 내외 선정



·추진일정: 2월 공고-3월 선정-11월 결과 평가 및 정산



·지원대상: IP 원 저작권자 또는 IP 활용 계약체결 완료 사업자


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라이선싱콘(콘퍼런스)



·사업내용: 라이선싱 콘퍼런스, 실무 워크숍, 네트워킹 행사



·사업예산: 5억 원



·행사일정: 11월 코엑스 예정(콘퍼런스룸)



·추진일정: 2월 위탁사업자 공고-4월 선정-11월 개최



·참고사항: 캐릭터라이선싱페어와의 연계행사로 진행


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캐릭터 해외전시마켓 참가 지원



·사업내용: 해외 라이선싱 마켓 공동관 운영 및 프로모션 지원



·사업예산: 8억 6100만 원



·대상마켓: 라이선싱엑스포(8월 미국 라스베이거스) 차이나라이선싱엑스포(10월 중국 상하이) 브랜드라이선싱유럽(11월 영국 런던)



·추진일정: 5∼8월 공고-7∼8월 선정-8∼11월 마켓 참가



·지원내용: 온 · 오프라인 전시 공간 지원 마켓 트렌드, 바이어 등 사전 정보 및 프로모션 지원 해외 특화 프로그램(피칭, 1:1 비즈니스 상담 등) 운영


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캐릭터라이선싱페어



·행사내용: 콘텐츠+다양한 산업군의 라이선싱 기업관 및 특별관, 20주년 역사관, 비즈니스 프로그램(강화), 이벤트



·사업예산: 8억 200만 원



·행사일정: 11월 말 코엑스 예정(규모 및 일정 변동 가능)



·추진일정: 5월 조기모집-6월 주요 업체 간담회-7월 설명회



·참고사항: 참가사 200개 이상, 비즈매칭 1,000건


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캐릭터 IP 상품 유통 테스트베드



·사업내용: 중소기업을 위한 유통 테스트베드 매장 운영



·사업예산: 2억 원



·지원내용: 약 40개 기업 및 300여 종 콘텐츠 판매 및 홍보 지원  (C★Ream 스토어 입점)



·추진일정: 2∼3월 입점업체 선정-4∼11월 매장 운영



·지원대상: 콘진원 지원사업 수행기관, 중소콘텐츠 기업 중공모로 선정


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067-082수정2 067-082수정2


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 [ 애니메이션 지원사업>
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애니메이션 초기 본편 제작지원


·지원내용: 국산 애니메이션 초기 제작비 지원


·사업예산: 43억 6,000만 원


·지원금액: 최대 2억 원, 20개 내외 선정


·추진일정: 1월 공고-2월 선정-11월 결과 평가 및 정산


·결과물: 시리즈-시나리오 60분 이상, 영상 10분 이상 극장용-완결 시나리오, 애니매틱스 30분 이상, 영상 3분 이상


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본편, 레벨업 제작지원


·지원내용: 본편 제작 및 완성을 위한 제작비 지원


·사업예산: 49억 원


·지원금액: 본편-최대 3억 5,000만 원, 8개 내외 선정 레벨업- 최대 5억 원, 5개 내외 선정


·추진일정: 1월 공고-2월 선정-11월 결과 평가 및 정산


·결과물: 본편-시리즈: 시나리오 200분, 영상 100분 본편-극장용: 완결 시나리오, 애니매틱스 완본, 영상 30분 이상 레벨업-시리즈: 260분 이상 완성작 레벨업-극장용: 60분 이상 완성작


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애니메이션 부트캠프


·사업내용: 애니메이션 기획 프로젝트 멘토링


·사업예산: 7억 2,000만 원


·프로그램: 프로젝트 맞춤형 코칭 프로그램, 바이블 · 트레일러 제작 지원 (바이블 10개 내외, 트레일러 10개 내외 선정)


·추진일정: 2∼4월-프로젝트 모집 및 선정 5∼10월-코칭 프로그램 및 바이블 제작 11월-데모데이(경쟁피칭)


·참고사항: 다음 연도 국산 초기 본편 지원사업 가점


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애니메이션 해외전시마켓 참가 지원


·지원내용: 해외 주요 애니메이션 마켓 참가 및 참관 지원


·사업예산: 9억 5800만 원


·대상마켓: 키즈스크린 서밋(2월 미국 마이애미) 밉티비(3월 프랑스 칸) 항주애니메이션페스티벌(4월 중국 항저우) 밉컴10월 프랑스 칸) 권역별 해외 특화프로그램 운영(10월 프랑스 예정) AAS(11월 인도네시아 발리 예정)


·추진일정: 2월 상반기 모집공고, 6월 하반기 모집공고


·지원내용: 참가 배지 및 전시 공간 지원, 마켓 트렌드·바이어 등 사전 정보 및 현장 프로모션


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독립애니메이션 제작 지원


·지원내용: 독립 장 · 단편애니메이션 제작


·사업예산: 10억 원


·지원금액: 장편-최대 1억 원, 3개 내외 선정 단편-최대 4,000만 원, 12개 내외 선정


·추진일정: 1월 공고-2월 선정-11월 결과 평가 및 정산


·결과물: 장편-40분 이상의 애니매틱스 단편-완결된 구조의 10분 내외 단편 애니메이션


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차세대 애니메이션 제작 지원


·지원내용: 유튜브 등 차세대 플랫폼 기반 애니메이션 제작


·사업예산: 15억 원


·지원금액: 최대 1억 3300만 원, 11개 내외 선정


·추진일정: 1월 공고-2월 선정-11월 결과 평가 및 정산


·결과물: 애니메이션 기법을 활용하고 스토리가 있는 5분 이상의 영상(TV시리즈, 극장용은 미대상)



출처 : 월간 <아이러브캐릭터> 2021.2월호


출처 : <아이러브캐릭터 편집부> (master@ilovecharacter.com)


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