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[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] AI 상호작용 굿즈, 팬미팅의 새로운 뉴노멀
이희정 칼럼니스트 /
2026.04.08
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] ‘팬을 아는 구단’으로 가는 새로운 길
이희정 칼럼니스트 /
2026.03.12
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 비글즈 팩토리: AI 상호작용 굿즈가 여는 차세대 팬덤 커머스
이희정 칼럼니스트 /
2026.02.16
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 컴업에서 다시 본 팬덤의 미래: AI 비즈니스 명함이 여는 멤버십 시대
이희정 칼럼니스트 /
2026.01.14
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 쿠라스시와 함께 떠나는 첫 글로벌 여정
이희정 칼럼니스트 /
2025.12.19
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] AI 타로 키링 펀딩 대성공 일상에 스며드는 AI 감성 굿즈
이희정 칼럼니스트 /
2025.11.19
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 스포츠 예능의 부상과 비글즈의 혁신: 팬 인터랙션의 새로운 시대
이희정 칼럼니스트 /
2025.10.22
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 팬덤의 진화와 비글즈의 도전: 스포츠, 엔터테인먼트 그리고 AI의 새로운 연결
이희정 칼럼니스트 /
2025.09.19
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 청소년의 마음을 안아주는 새로운 연결점 AI 청소년 상담 캐릭터 챗봇
이희정 칼럼니스트 /
2025.08.15
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] Enjoy your Tag-Mate!
이희정 칼럼니스트 /
2025.07.18
[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 비글즈 기술 품은 캐릭터들 글로벌 무대서 IP 산업의 새 장 열다
이희정 칼럼니스트 /
2025.06.20
[초보 스타트업의 좌충우돌 모험기] 비글즈, 새로운 캐릭터 생태계를 만든다
이희정 기자 /
2025.05.16
1
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월간 <아이러브캐릭터> 2026년 4월호 Vol. 271
제19회 월간<아이러브캐릭터> 캐릭터 공모전 수상자 발표
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타이거스튜디오 조광훈 디자인연구소장, <뿌까>는 아직도 진화하고 있어요
타이거스튜디오, 2026년 다시 <뿌까>
월간 <아이러브캐릭터> 2026년 4월호 Vol. 271
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