칼럼

Search: 36건

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2W 1H 애니메이션 기획-3 _ 콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 ❼
장진구 기자 2021.05.27
Who to Say ? : 누구에게 얘기하는가 ?애니메이션 기획에서 중요한 요소 중 하나는 타깃이다. 정말 중요한 만큼 여러 번 강조하고 싶다. 지난 칼럼에서 언급한 What To Say ? 가 작품에 대한 언급이었다면 Who to ...

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나로호는 토끼와 유자를 싣고 갔을까? _ 이수원 작가의 대한민국 캐릭터 지도12
장진구 기자 2021.05.26
전남 고흥을 다녀온 얘기를 꺼내본다. 유자를 빼놓고 고흥을 얘기할 순 없다. 고흥의 대표적인 특산물인 유자가 주렁주렁 매달린 나무들 사이에 들어서면 싱그러운 기운이 가득하다. 온몸에 퍼지는 상큼한 유자향이 불어넣는 생기가 절로 기분을 ...

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사례로 풀어보는 캐릭터 저작권 _ 일방적 출판권설정계약 해지 후 별도 출판계약 체결 사례
장진구 기자 2021.05.25
사례캐릭터 도서를 전문으로 출판하는 출판사 A는 작가 B와 캐릭터 동화책을 시리즈로 출판하기로 하고 계약기간 3년의 출판권설정계약을 체결했다. 다만 3년간 총 판매부수가 1만 권이 넘으면 계약기간을 1년더 자동 연장하는 조건을 달았고 ...

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세계 속의 한국 애니메이션: 근현대사 - 34 _ 이남국 교수의 애니메이션 아카이브 45
남주영 기자 2021.05.24
신능파 (넬슨 신) 감독은 한국 애니메이션 초기 역사에서 신동헌 감독과 CF를 제작했다. 그러다 1970년대 초에 미국으로 이주한 후 , 1979년 미국 드페티프렐링 스튜디오의 제프리 오켈리 원작 , 닉 프라이스 그림의 네덜란드 작품 ...

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한국 독립애니메이션이 걸어온 길 _ 최유진이 바라본 독립애니메이션 ❶
아이러브캐릭터 2021.04.29
Column최유진·(사)한국독립애니메이션협회 사무국장·인디애니페스트 영화제 집행위원장·애니메이션페스티벌 심사위원·자문위원 활동 코로나19로 많은 사람들이 어려운 시기를 겪고 있다. 코로나19 팬데믹은 세계의 풍경을 바꿨다. ...

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2W 1H 애니메이션 기획-2 _ 콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜
2021.04.28
ColumnWhat to Say ? : 엘리베이터 피칭이 가능한가?지난 칼럼에서 언급한 What to Say? 가 콘셉트와 디자인을 다뤘다면 이번 칼럼에서는 로그라인 ( Log line ) 과 스토리에 대해 이야기하고자 한다. 바이어 ...

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2W 1H 애니메이션 기획-1_콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 ❺
2021.03.30
Column.콘텐츠에도 재고가 있다일용품에만 재고가 있는 것은 아니다. 콘텐츠에도 재고가 있다. 흔히 굴뚝산업에 비해 콘텐츠산업의 장점을 얘기할때 재고가 없다는 말을 한다. 그런데 필자는 이 같은 말이 틀리다고 주장하고 싶다. 투자유 ...

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마케터 관점에서 본 애니메이션 기획_콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 ❹
2021.02.25
영화 제작사 이름이 정신병원? 질문을 하나 해본다. 대서양 심해에서 정체 모를 괴물이 나타나 지구를 위협한다. 이에 조종사와 똑같이 행동하는 세계 각국의 거대로봇들이 괴물에 맞서 지구를 수호하기 위한 한판 대결을 펼친다. 이 영화의 ...

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담백한 그림 속에 담긴 도발적인 메시지_며느라기 _ 수신지 작가
2021.02.17
Interview평범한 시댁에서 평범한 며느리가 보여주는 담담하 면서도 리얼한 이야기는 그야말로 폭풍공감을 일으켰다. ‘며느라기’ 란 작품은 평범해 보이는 일상에 깔려 있는 가부장제의 민낯을 드러내며 그간 며느리들이 겪었을 불편함과 ...

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첩보 애니메이션 <코드네임X> 베일 벗었다_사이드9 _ 김중대 이사
2021.02.09
Interview .첩보물은 은밀하다. 그리고 아슬아슬하며 짜릿하다. 그것이 열광하게 만드는 매력이다. 사이드9이 첫 극장판 애니메이션으로 첩보 장르의 원작을 선택한 것도 바로 이런 이유에서다. 사이드9이 준비 중인 <코드네임X>의 ...

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2020 하반기 할리우드 동향을 결산하며_안홍주 PD의 글로벌 소식 12
2020.12.28
혹시나 했던 코로나19의 재유행은 11월 이후 특히 미국과 유럽을 중심으로 무섭게 확산됐다. 이에 할리우드의 엔터테인먼트와 미디어 업계는 중장기전에 대비해 발 빠르게 변화를 모색하고 있다.Quibi의 폐업과 메이저 스튜디오의 조직 감 ...

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혼동하기 쉬운 저작권 용어 관련 Q&A
2020.11.25
캐릭터 라이선스 계약서를 쓸 때나 캐릭터 저작권 분쟁이 일어나 소송을 준비할 때 저작권법에서 쓰는 여러 법률 용어의 뜻과 내용, 범위, 차이점 등을 구별하기 어려운 경우가 많다. 이번 칼럼에서는 혼동하기 쉬운 저작권 관련 용어를 살펴 ...

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애니메이션 기업이 전환점 마련을 위해 기억해야 할 것들_콘텐츠 크리에이터 김중대의 시시콜콜 ❶
2020.11.23
김중대 (콘텐츠 크리에이터)현) 사이드9 기획이사전) 잭스트리 이사전) 콘즈 대표전) 삼지애니메이션 사업 본부장전) 컬리수 콘텐츠 사업 부서장전) 바른손 캐릭터사업 팀장전) 마이크로 상품기획실 팀장전) 한국캐릭터문화산업협회 부회장 전 ...

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미국 OTT 전쟁의 서막, 넷플릭스와 디즈니플러스 중 승자는?_안홍주 PD의 글로벌 소식 ❶
2020.01.21
전 세계의 영화, 드라마, 애니메이션을 중심으로 한 콘텐츠 제작, 배급, 유통에 혁명적인 변화를 주도하며 스트리밍 시장에서 독점적 우위를 차지하는 넷플릭스가 최근 미국과 캐나다에서 서비스를 시작한 디즈니플러스의 도전을 받게 됐다.작년 ...

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저작권신탁관리업과 저작권대리중개업
2020.01.02
사례뚱땡이 캐릭터는 미국 A사의 캐릭터로 세계적인 인기를 끌고 있다. 한국의 B사가 A사와의 계약을 통해 뚱땡이 캐릭터에 대한 국내 독점사업권을 획득했다.B사는 뚱땡이 캐릭터의 국내 이용허락을 대행하는 독점, 배타적 권한을 부여받았다 ...
공동저작자의 요건 및 ‘공동창작 의사’의 의미
2019.10.01
사례로 풀어보는 캐릭터 저작권사례캐릭터 디자이너 A는 B회사와 캐릭터 개발 용역 계약을 체결하고 ‘뚱땡이’이라는 캐릭터 개발 용역 업무를 위탁받았다. 캐릭터 개발대금은 캐릭터 완성 후 지급하기로 약정했다. A는 뚱땡이 캐릭터의 머리와 몸통 부분을 디자인했고, 다리와 색상 등은 미완성인 상태에서 B사와 분쟁이 생겼다. 이에 ...